End of degree projects

Performed and/or supervised end of degree projects.

Unassigned; Completed; Ongoing.

Desarrollo de un videojuego móvil para fomentar la educación diabetológica T1 en niños
Author: Cristian Saavedra Valencia
Supervisor/s: Jesús Fontecha, José Bravo
Date:
Language: Spanish
URL: url Asignación TFGs (2015/2016)
Abstract:

Juego de plataformas de scroll lateral, donde un niño/a héroe va pasando fases o niveles. A lo largo del desarrollo del juego se ofrecen consejos que se guardan en un libro notas virtuales, y conforman los logros del juego. El héroe tiene que afrontar las fases venciendo enemigos y coleccionando objetos relacionados con la enfermedad.
Aplicación móvil de localización de POIs basada en preferencias de usuario y tecnologías de interacción por contacto
Author: M. Pilar Moreno Duque
Supervisor/s: Jesús Fontecha, José Bravo
Date: September 2016
Language: Spanish
URL: url App POIs Website
Abstract:

Este trabajo tiene como objetivo ofrecer a los usuarios una herramienta de búsqueda personalizada de Puntos de Interés que integre tecnologías de geolocalización y NFC (Near Field Communication), de manera que se pueda ofrecer a los usuarios la posibilidad de buscar lugares según sus necesidades, consultar sus detalles y almacenarlos para su getión. La aplicación puede integrarse en un entorno Smart City.
Desarrollo de un sistema para la mejora en el conocimiento de enfermedades y su educación
Author:
Supervisor/s: Jesús Fontecha, José Bravo
Date:
Language: Spanish
URL: url Asignación TFGs (2015/2016)
Abstract:

Desarrollo de una aplicación móvil basada en recomendaciones o consejos en forma de notificaciones a desplegar en el smartphone atendiendo a las preferencias del usuario: enfermedad (crónica tipo diabetes, alergias, hipertensión,…), frecuencia de aparición de consejos, alarmas,etc. Los consejos son almacenados en una lista para ser visualizados por el usuario y pueden crearse cuestionarios en forma de quiz a realizar cada cierto tiempo. Una web dará soporte a la aplicación, creando y publicando las baterías de consejos y los quiz de cada enfermedad. La aplicación móvil podrá descargar estos para que sean usados
Desarrollo de una aplicación móvil para el seguimiento del consumo calórico basada en tecnología NFC
Author:
Supervisor/s: Jesús Fontecha, José Bravo
Date:
Language: Spanish
URL: url Asignación TFGs (2015/2016)
Abstract:

Desarrollo de una aplicación móvil NFC que facilite la inserción de los alimentos vía catálogo NFC en lugar de su inserción manual (también permitida). Se crea un perfil del usuario con las comidas, su consumo de calorías totales, etc (por ej. según criterios del endocrino). Cada alimento estará asociado a un tag (previamente escrito) y obtendrá la información de una BBDD, no solo calorías, sino mucha más información. También tendremos tags para expresar las cantidades (cada aproximación al tag una ración), e incluso la forma en la que está cocinado. La aplicación tendrá alarmas, etc incluyendo personalizaciones, objetivos calóricos es incluso relación con el gasto calórico procedente de otras aplicaciones móviles o como subapartado de la propia aplicación
Pillman: Gestor móvil personal para la administración de fármacos
Author: Basilio Carrero Nevado
Supervisor/s: Jesús Fontecha, José Bravo
Date:
Language: Spanish
URL:
Abstract:

Sistema móvil con NFC para facilitar la administración de fármacos a pacientes y el seguimiento en su administración a facultativos.
Sistema móvil para gestionar y compartir entrenamientos anaeróbicos en salas de fitness y gimnasios
Author: Antonio Naranjo Sánchez de Pablo
Supervisor/s: Ramón Hervás, Jesús Fontecha
Date:
Language: Spanish
Abstract:

El objetivo general del proyecto es diseñar y desarrollar una aplicación móvil que permita crear entrenamientos personalizados a partir de una lista de ejercicios que se puedan realizar en un gimnasio (en el ámbito anaeróbico) y poder ir almacenando la información diaria de dichos entrenamientos, pudiendo así ver los progresos realizados, además de permitir enviar y recibir entrenamientos por parte de otros usuarios de la aplicación.
Sistema móvil multiplataforma para la gestión, compartición y control de recursos multimedia
Author: Carlos Maroto Palacios
Supervisor/s: Jesús Fontecha, Ramón Hervás
Date:
Language: Spanish
Abstract:

El principal objetivo de este proyecto es desarrollar un sistema distribuido, en el cual tenemos por una parte un sistema móvil multiplataforma que nos permitirá gestionar y controlar los recursos multimedia de un dispositivo y desde este, permitiendo la compartición con la otra parte del sistema distribuido, en la que disponemos de una aplicación de escritorio que será capaz de atender las peticiones del dispositivo móvil y actuar en consecuencia. En el desarrollo de este sistema se busca dar solución al problema relacionado con la falta de homogeneidad existente en los sistemas descritos anteriormente, así como ofrecer una propuesta enriquecida que también favorezca el trabajo colaborativo.
MobiCarta. Sistema basado en movilidad y NFC para la atención en restaurantes
Author: Sergio de la Rubia García-Carpintero
Supervisor/s: José Bravo, Jesús Fontecha
Date: September 2012
Language: Spanish
Abstract:

Desarrollo de un sistema que complemente, facilite y enriquezca la realización de las principales tareas que se llevan a cabo en un restaurante, en la interacción con sus clientes, como son: la asignación de mesas, la realización de pedidos o el pago de estos. Además, se han desarrollado fórmulas para incentivar a los clientes para que empiecen a usar esta tecnología, como son: la aplicación de descuentos y el ofrecimiento de recomendaciones personalizadas, calculadas a partir de las interacciones anteriores de un mismo cliente.

mobicarta

Sistema móvil asistencial basado en realidad aumentada y geolocalización para personas con déficit cognitivo leve
Author: José Mª Luna Astasio
Supervisor/s: Ramón Hervás, Jesús Fontecha
Date: September 2012
Language: Spanish
Abstract:

Sistema móvil asistente destinado fundamentalmente al apoyo en la orientación de personas con algún tipo de déficit cognitivo leve, como pueden ser los primeros síntomas de la enfermedad de Alzheimer en donde la pérdida de memoria y la desorientación inicial, provocan en la persona una pérdida de autonomía y un deterioro en la calidad de vida, obligando por su parte a los familiares cercanos a un mayor cuidado y atención de la persona. Mediante un modelo de orientación basado en puntos de interés geográficos del entorno que es familiar al usuario, el sistema ofrece rutas conocidas que le guiarán hasta su destino, mostrando información relevante del contexto mediante realidad aumentada, orientando al usuario, estimulando y reforzando de este modo la memoria y la percepción del entorno que le rodea.
El sistema también ofrece una aplicación para que el familiar, cuidador o médico de la persona, pueda establecer tareas o acciones para dicha persona en puntos geográficos, además de monitorizar la actividad del mismo fuera de casa sin la necesidad de encontrarse físicamente con él, comprobando el lugar donde se encuentra en cualquier momento, así como los trayectos que realizó previamente.

NFC and Mobility System to get services in movie theaters at commercial environments
Author: Jesús Fontecha Diezma
Supervisor/s: José Bravo Rodríguez
Date: September 2008
Language: Spanish
Abstract:

In this project, we use contactless technologies to interact with environment objects of a movie listings. User can get information of movies and sessions. Also, he can watch teasers and trailers from his mobile phone, book tickets and more. Public displays and panel of RFID tags are the elements that the user interacts.

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